任何能在游戏世界发生的事,都是因为开发组在游戏引擎上设定好了底层代码,开发组又为所有可互动物品设置好了属性参数。
显然《战争之王》所使用的开发引擎,不仅具备了细腻的到惊人的物理碰撞效果,在化学反应上,也同样出众!
而且开发组也真的为所有可互动物品,设定了属性参数。
——只有这样,才能实现游戏中那不可思议的自由度。
Kabo和大量玩家坐在等待区里,看着显示器上的游戏画面,眼睛越瞪越大。
他们不知道黎星云这个天才程序员在游戏引擎开发调校上的能力,不知道他过去两个月在筑梦、过去两年在自己的工作室,为此付出了多少心血。
他们更不知道,《战争之王》开发组里那群失败的理想主义者,对这个项目到底投注了多少热情,工作时对自己和同事又有多么的吹毛求疵!
但他们能直观得感受到——这个开发组强大的技术和惊人的野心!
可真正的玩家,最乐于见到这种野心!
尤其是在开发组展现出和野心相匹配的实力时。
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