“所以大部分二游——更准确地说,大部分以角色养成为核心的这类二游,真正提供给玩家们的,其实是[陪伴]。”
“不论便携还是休闲,都是为了方便玩家随时随地打开游戏,在碎片化的日常生活中,感受到游戏——或者说角色们的陪伴。”
“但[陪伴]也有‘质’和‘量’的区别。”
“业内常见的做法是堆量——更多角色、更多任务、更多关卡、更多活动。”
“但《霜雪计划》选择的方向,更多在[质]上。”
“我们希望为玩家提供更高质量、更具深度的陪伴,直至缔结更深入的情感连接。”
“所以我们设置了好感度,增加了戒指和婚纱,还有更多衣服、邀约任务和互动场景……”
“乃至于现在,让玩家和角色产生更直接的身体接触。”
“所有这一切,都是为了建立更真实、更深度的情感连接。”
许梦说得头头是道。
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