他自己则试了试昨天被bug和3D眩晕击败后,没来得及测试的“步战”。
之后又分别尝试了“驾驶坦克”、“驾驶步战车”和“操作坦克机枪。”
甚至拉了小助理陈梦玲来,尝试了一下“虚拟黑奴”——也就装填手的游戏体验。
这个外号,是昨天玩过装填手员工们的一致评价。
昨天许梦还觉得太夸张,现在自己体验后才发现:
此言不虚。
车长、炮手、驾驶员,分别掌握机枪、火炮、“方向盘”,既有游戏性,又有外部视野,玩起来颇有乐趣。
唯独装填手,待在只能勉强转身、最多移动一两步的狭小空间里搬运炮弹。
没有任何外部视野不说,脚下还时不时颠簸起伏,工作环境实在谈不上好。
唯一的优势,大概就是视觉延迟问题完全不存在,是四个职位里最不容易晕的。
刚上手时,靠着坦克内部环境和装填炮弹的新鲜感还能得到一些乐趣,时间长了必然会枯燥乏味。
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