但是如果队友飙车不看路,地面太颠簸,还会直接把你从车上颠下来!
各种其他游戏里从未见过的细节设定,让他们非常不适应。
也让他们对老板口中的【战争模拟器】,万分期待。
只是可惜,那些东西暂时还只停留在老板的PPT里。
遗憾之后,陈鹏和队友——以及很多反应过来的员工,又陷入了巨大的震惊——
“这居然是20个人,只用半个月时间做出来的?”
虽然人物、枪械、载具、树木、花草都是用的素材,看上去不怎么高级。
但玩起来非常顺畅!
道具的使用、场景交互、射击、投掷、驾驶,全都没出bug!
乃至受伤和体力下降后的身体机能衰退,剧烈喘息中的准心偏移,效果全都很好地做了出来。
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