这是非常厉害的技术!
不仅是玩家可以多层次的、感同身受的“被打”这么简单。
还意味着游戏世界中大量东西和人物,都可以反向触及到现实中的玩家!
试想一下,如果能把【体感同步服】和《霜雪世界》的互动场景数据打通……
那么,玩家在触摸角色的时候,就不是只有视觉和听觉上的反馈,而是真的会产生“触摸的虚拟老婆皮肤”的触感!
当角色反过来抚摸调查员的时候,现实中的调查员,也会感觉到自己在被抚摸!
而且是十分细腻、以假乱真的触感!
许梦粗看之下,觉得这在技术上并没有超前太多——至少在硬件上没有超太多。
跟市面上的产品相比,核心竞争力除了堆料狠一些,剩下全在飞跃性提升的EMS脉冲算法上。
这玩意儿是神经生物学、运动学、工程学和信息技术等领域的交叉成果。
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