这也导致不少原画师一下班就一起测试打游戏,玩得那叫一个痛快。
反而是建模师和动画师仍旧天天爆肝,苦得要流眼泪。
6月的第一周,就这样一晃而过。
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进入第二周后,许梦看了下大家的工作进度,发现十分顺利——进度普遍超出预期。
于是便打算在月中更新【龙宫夺宝】的时候,顺便再更新一波游戏本体。
为什么不等到7月1日?
因为一月一更新,那是《霜雪计划》之前的常规进度。
如果重制后还是以前的速度,哪怕实际上的产出质量已经远超过往,也很难让玩家切实感受到《霜雪计划》项目组的勤奋。
但半个月一次大更新,那感觉就完全不同了!
重视玩家这种话,不能光说,也不能光做——必须边说边做,让玩家们都注意到才行。
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