至少和许梦刚接手时对比,完全是两个级别。
这已经让许梦十分满意,甚至于有些感恩了。
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在测试过程中,除了平衡性挑战,也有更多问题不断冒出来。
许梦和程序部门所有人一起想方设法,一一克服。
但最后,还是被两个问题绊住了——
第一是性能优化。
射击游戏对游戏流畅性的要求非常高,这就对《霜雪计划》的性能优化提出了不小的挑战。
图形渲染优化、物理模拟优化、网路通信优化,一个都不能少。
但《霜雪计划》的代码基础……
也就比屎山好一点。
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