这也是许梦定下的策略——与其拼命出新角色,不如给老角色多出几件好看的新衣服。
只要衣服够色/够好看,赚钱效应一点不比新角色差。
毕竟玩家和角色之间培养感情也需要时间。
新角色出的太多太频繁,玩家慢慢就会变得无感,对美工的灵感和创造力、建模师和动画师的肝,都是一种压榨,对筑梦的规模来说弊大于利。
因此他们精力旺盛想要交流技术、互相提高,那就交流呗……
他拍拍徐方的肩膀说:“让其他办公室的员工也都来一下,有新任务给你们。”
“新任务?”徐方有些好奇。
许梦并不藏着掖着:“对,知道战损爆衣系统吗?”
“???”
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