这款游戏也成为了“麻球fsh游戏开发大赛”校园组的冠军作品。
因为爱好,他同学刘伟、罗宇皓在今年1月份的时候凑到了一起,共同创办了米哈游工作室。
早期的时候,整个团队的开发人员都是交大计算机系的同学。
目前正处于产品开发之中,他们的团队要到10月份才会制作的第一款手游——《FlyMe2theMoon》,借助于苹果智能手机的发售,登录于IOS平台,售价为18元。
但是销售不容乐观,前途一片黯淡。
所以别说现在了,即使到那时候,包括蔡浩宇在内,整个团队成员谁也不知道米哈游的未来如何。
这种不确定性直到2012年才迎来转变。
他们靠着“线性游戏+糅合元素”的特色,将拥有完整故事性的游戏搬上了海外市场。
正是因为这份特性,加上海外几乎毫无压力的宽松市场,让米哈游像狼一样冲进了羊群。
接着他们又反过来吸引国内玩家,成功填补国内缺少手游的巨大空白市场。
这才有了后来的米哈游。
内容未完,下一页继续阅读