吕尧跟王杉聊过,王杉当时说,想要跟电影里似的,把所有任务都交给一个超级主脑带来计算,其实是不现实的,先不说当下的算力限制,光是这里面的隐患就非常的要命了。
所以要学习工业化的发展,将AI精细化,垂直化,如果能在某个小领域做的非常好了,那么在这个领域成功的经验也将反哺给其他领域。
等到将来时机足够成熟了,那么整合所有AI信息体也未尝不可。
当时吕尧在骆马湖AI数据中心园区的时候,王杉坐在园区里的骆马湖边,看着因为AI数据中心到来而大变样的骆马湖景色,无比感慨的说道:“这是一项以十年为单位的宏伟工程,也是值得我奉献一生的伟大项目。”
他现在,已经把骆马湖AI数据中心当成自己的家了。
而吕尧委托AI数据中心搞的匹配算法也是他们的课题,通过分析账号的数据来侧写账号背后的玩家性格,然后通过性格标签来给他们进行归类,总结。
甚至游戏内的聊天,购买,甚至是动态行为都将进入匹配机制的数据库,为玩家精心打造一场对局。
所以。
玩家看似简单的一次点击“开始游戏”,背后却是无数智能工程师,和一个巨大恢弘算法在支撑。
这种级别的“智能资产”,其他游戏厂商拿什么来抄啊?
吕尧就是把作业明明白白的摆在他们面前让他们抄袭,他们也抄不明白,抄不了。
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