因为很多早期联盟的玩家真的年纪大了,打不出年轻时的操作了。
当这些大龄玩家时隔许久重新坐回到电脑前,进入一场对局后发现自己被对面像人机一样给补了,才会忽然意识到——原来自己真的老了。
或许多年前在宿舍的那个下午,他随手杀掉的一个对手其实不是人机,只是一个跟他如今差不多的中年人。
而吕尧这次推出的游戏,瞄准的市场正是这部分大龄玩家。
这部分玩家如今有钱组装起更好的电脑了,但他们已经无力再去高强度的电竞游戏里驰骋了,与此同时他们的审美和品味,也在日新月异的互联网下变得越来越高。
那么这个时候,这款美术风格超好,玩法注重即时策略的攻防游戏就非常适合他们。
吕尧对着镜头侃侃而谈:“刚才给大家呈现的短片是我们正在开发的游戏《天灾与领主》的实机演示,短片给大家呈现的感觉像是塔防游戏,但我想说的是,我们光岸从来不会在玩法上妥协,我可以向大家保证的是——这款游戏的核心玩法,一定是非常多元的!”
“至于更多的信息,鉴于某些不可抗力的因素,我就不做更多介绍了,请大家拭目以待吧。”
吕尧说完这句话后,现场不少来宾和媒体朋友纷纷笑出声来,一些大厂派过来的代表则纷纷面露尴尬。
不可抗力是什么?
那当然是习惯性搞粘贴复制的国内游戏大厂啦。
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