开赌场的人从来不怕赌客赢钱,他们最怕的是没人来玩。
做局的人也从来不怕有人在自己的局里获利,最怕是人家不进你的局里跟你玩。
吕尧前面了那么大的功夫,搞出那么多里胡哨的动作,就是想要把对方拉进局里,消耗对方的推广资源,以及项目信任。
《射了个射》这种类似《球球大作战》和《贪吃蛇》的游戏,因为游戏玩法的单一性质,其上限是有极限的,能吸引的玩家也是有极限的。
它从根子上就没有办法变成moba手游那样全民类的游戏,所以对吕尧来说,这游戏最好的结局就是圈一笔,拉着几家大厂入坑消耗一些他们的资源。
如果几家大厂没有入局呢?
那也简单。
吕尧会不断的更新,添油加醋,最终把这款游戏朝着moba手游方向发展。
这就是“暗度陈仓”了。
反正现在是2014年,只要对手不跟注,放任吕尧这边发展,那吕尧说不定真就能搞出一个风格独特的moba类手游出来。
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