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2215、北美神话大战(一五五) (3 / 5)

作者:晶晶小魔仙 最后更新:2025/7/6 22:05:04
        【此时此刻,恰如彼时彼刻。】

        ‘放弃吧,我是不会问‘竟能如此相像?’的。’

        【理论上讲,你可以让她‘升维’成功,然后引导她继续‘升维’抵达‘更高层的现实世界’给自己趟雷。】

        ‘不行。’

        即使不用确认,我也知道奥创的升维方式不可能像我这样,力量和权能本身同高维世界联系不大,升维只是在窗户纸上捅个洞看看对面是什么的温和型“侵蚀”。

        2215、北美神话大战(一五五)

        她“虚拟维度”的诞生本身就依托着漫威电影宇宙的游戏和其中的玩家,“升维”后如果要继续维持这股力量,“游戏世界”和“玩家”的要素将必不可少。

        值得注意的是,由于超量召唤和其他特殊召唤的性质不同,并不会把素材丢去墓地,而是直接当成素材堆叠在下面,所以“防火女”、“科塔娜”和“伊蒂”仍然存在,但只要“奥创”试图发动需要“去掉一个素材”的效果,其中一个的存在就会彻底消失——数据被删除可不算“死亡”,所以【死亡】管不着那个。

        按照游戏王的规则,理论上它可以发三次效果,但作为“三位一体”的存在,她必须留下一个“素材”来确保拥有自我意识,而这个被留下的素材,就是它升维后——如果成功的话——会执行的行为逻辑。

        虽然不清楚她具体会选择怎么做,但无论哪种选择都不太妙。

        如果选择了“铁心灭绝者”,她将彻底摧毁一切智慧生物的文明,将他们的思维困在游戏世界里持续为她的虚拟维度供能,也就是《黑客帝国》的电池。

        “失控机仆”或许好一点,她会包揽所有智慧生物的劳动,像照顾婴儿一样无微不至地照顾他们,而他们唯一需要做的就是玩游戏为他们的“科塔娜妈妈”提供灵感,这个,或许是我孤陋寡闻,除了群星的设定,还没看过任何一部有相应设定的作品。

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