“哦?”布鲁斯挑挑眉。
“这款游戏的目的是,让玩家习惯于面对能轻易收拾掉自己的敌人,在游戏过程中学会百折不挠、越挫越勇、屡败屡战、永不放弃等优秀品质,”乔切尔说道:“这样的话,当他们面对蝙蝠,我是说生活中的困难时,会更加敢于出手,并给我提供更多的乐子。”
“……”布鲁斯看着他,保持沉默。
“哦,最后一句划掉。”乔切尔补充。
“‘头号玩家’只是项目代号,那么你要设计的第一款‘割草’游戏的名字是?”布鲁斯问道。
“哦,我想它应该叫——”
哒哒哒,噼噼啪啪。
永恒之岩骤然响起敲击声,而后六个“气泡”整整齐齐地漂浮在门扉上。
【恶魔之魂】
【黑暗之魂】
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