所以......
必须得让对方城镇的冒险家感受到更强烈的快乐,得到更多的收益才行。
因此。
“地下城对决”时使用的地下城,更讲究快速上头,加强冒险家收益,用地下城寿命去换取对方冒险家的二次、乃至三次四次进入。
只要收益足够多,他就不愁对面的冒险家不会叛变。
到时候肯定忍不住,把5次次数全部用在他的地下城里面,玩的忘乎所以。
骆正伟心中已经有了主意。
“既然如此,数据方面得改一下,约摸需要两天的时间吧......”
骆正伟沉吟片刻。
便打算把对决时间确定为三天后,这个时间已经算是挺赶的了,平常的时候一把对决花个十几天时间去休整、调数据都有可能。
骆正伟自信。
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