被两个僵尸近身。
【地下城与八百万勇士】有僵直机制的存在,一旦被攻击,就会在原地僵直一片刻。
这个机制不止受用于怪物,也受用于冒险家。
因此。
遭受到攻击的李若殊,硬生生的僵持了两秒钟,只这么一瞬间,就被靠近的僵尸攻击了好几次。
最后还是施展了钉刺射,凭借着这个技能无敌的特性,成功跟怪堆拉开了一段距离。
“竟然只剩一小半血了吗?”
李若殊眉头微皱。
为了更好的领悟技能,她的身上没有补给品,也没有特意去弄多强的装备。
因此在这些副本里面,各项属性比起普通冒险家还差,可以说没有什么容错率。
一路打过来,全靠对机制的了解和硬磨。
内容未完,下一页继续阅读