拉里·普罗布斯特。
对方如今在EA担任的职务,是销售副总裁。
也正式因为对方的建议,EA才决定在游戏开发之外,发展游戏销售业务。
按照原本的历史发展,特里普·霍金斯为了在主机市场分一杯羹,会在两年后辞去EA总裁职位,联合松下电器,阿美利卡电报电话公司,时代华纳,环球影业等公司,创办游戏公司“3DO”。
然后这家公司开发了自己的同名三十二位主机“3DO”。
后世大名鼎鼎的飙车游戏《极品飞车》,便是EA专门为了这款主机而研发的。
只可惜面对众多强敌的竞争,3DO最后还是失败了。
而特里普·霍金斯在离开EA之后,接替他管理者职位的,正是眼前的拉里·普罗布斯特。
对方坚定的执行了霍金斯的多平台战略和体育战略,最终通过一系列激进的并购整合策略,帮助EA坐上欧美最大的主机游戏发行商的位置。
只不过,那都是发生在另一个时空的事情了。
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