不过抵达会场之后,羽生秀树在精灵娱乐展位后台等待的时候,发现即便是午餐时段,精灵娱乐展位依旧爆满到毫无落脚之地。
尤其是在媒体发布会结束后,正式解锁的PS2主机展区,想要体验的玩家们已经排起了长长的队伍。
即便在展位布置时,精灵娱乐的工作人员就意识到PS2展区会很受欢迎,给予这个展区最大的面积,并一口气布置了四十台主机供玩家体验。
可看眼下这火爆的状态,很显然他们还是低估了玩家的热情。
已经有排队的玩家在表达不满,希望精灵娱乐能增加体验主机的数量。
可问题是增加主机就要增加显示器,还要增加电路,可不是一时半会能够搞定的。
不得已,展位工作人员只能将其他展区的投影设备都借来使用,又临时增加了四个体验主机。
只不过对于想要体验的玩家数量而言,这也不过是杯水车薪罢了。
当然,这些玩家的不满和抱怨,对于精灵娱乐其实是一件烦恼并快乐的问题。
玩家热情体验,结束后又好评如潮,已经让精灵娱乐的高层看到了,E3大展结束之后,PS2主机大卖的前景了。
不过对于这些小问题,羽生秀树当然不会过多插手。
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