“X·ES主机的北美零售价为268美元!”
当久夛良木健喊出这个数字的时候,台下一直冷冷清清的观众们,总算是有了一点点情绪反应。
毕竟比起精灵娱乐的299美元,足足便宜了31美元,这些钱已经足够大家多购买一款游戏了。
但问题是,即便久夛良木健在发布会上已经足够避重就轻,可依旧暴露出PS主机的一个最大问题。
那就是X·ES主机的游戏阵容太过“寒酸”。
凡是重点介绍,能够撑门面的几款3D游戏,都是出自任天堂旗下的游戏IP。
至于索尼第一方的几个游戏展示,基本上全部草草而过,没有怎么深入介绍。
这么做的原因很简单,要么是因为作为新游戏,没有影响力,不想占用宝贵的发布会时间。
要么就是游戏太过拉跨,实在没什么好介绍的。
总而言之,比起精灵娱乐那销量千万都没资格上发布会的豪华游戏库,索尼和任天堂真是捆在一起都不够打。
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