可精灵娱乐却是几年前便有风声传出,已经在研发革新时代的新产品了。
尤其是去年的E3大展上,岩田聪甚至连样机的外观都展示了。
所有人都清楚,已经是家庭主机市场霸主的精灵娱乐仍不满足,还在研发下一代的主机产品。
这胃口一吊就是几年,哪里是索尼放出点风声能够比拟的。
当然,此时台下期待精灵娱乐出场的,也不止是媒体,经销商,以及游戏爱好者。
比如在媒体区旁边,第一排位置坐着的便是昨天羽生秀树刚刚见过的,索尼互动娱乐的社长,久夛良木健,以及任天堂北美总裁荒川实。
作为想要掀翻精灵娱乐的两家企业,他们自然比任何人都关心,精灵娱乐这个酝酿许久的新产品。
而整个电子游戏行业,想要掀翻精灵娱乐的自然也不止索尼和任天堂。
与两人仅隔着两个座位的地方,坐着的便是世嘉的总裁中山隼雄。
以往,世嘉靠着率先在新兴市场打开局面,在面对精灵娱乐的崛起时,小日子甚至比任天堂过的还滋润。
但问题是,一开始精灵娱乐没和世嘉竞争,是因为在欧美、以及亚洲部分主要市场还没站稳脚跟。
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