所以羽生秀树才要准备磁碟机,要准备两款日式RPG游戏。
不要小看游戏对主机销售的影响。
另一个时空,主机争霸的历史最终结局证明了一件事。
玩家是为了游戏买主机。
而不是为了主机买游戏。
原本时空中,初代《塞尔达传说》和《勇者斗恶龙》合计卡带销量超过八百万份。
这个时空,这两款游戏在霓虹哪怕只有十分之一的人愿意买。
那也代表有八十万台的PS主机销售。
如今任天堂FC主机在霓虹的销量,也不过堪堪接近五百万台。
所以说,一款成功游戏对主机销量的带动,完全是不可估量的。
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