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和北原惠理聊了一会后,羽生秀树便返回工作室,继续《超级马里奥》的研发工作了。
不管是游戏机制,还是画面风格,以及关卡设计。
羽生秀树事无巨细的带领着联合开发组,一点一点攻克难关,从无到有的推进着游戏的开发。
尽管有着后世的成熟游戏做参考,可研发进行中依旧会遇上各种困难。
但总算凭借他的记忆,以及联合开发组的成员合力,有惊无险的逐一解决了。
如果说联合开发组的成员,最初愿意听从羽生秀树的指挥,是因为他的老板身份。
可几天时间相处下来,大家发现除了技术方面,开发中任何人,遇到任何问题,都能在羽生秀树那找到答案。
所有联合开发组的成员,全都被羽生秀树的能力所折服,心甘情愿地听从羽生秀树的指挥。
而羽生秀树在指挥联合开发组的开发的时候,也并未完全照搬原版。
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