当然还有很重要的一点,就是GAMEBOY被精灵娱乐提前研发出来,成本比之后来要高了一些。
虽然只要销量够高,元器件采购价格,以及生产价格肯定会降低。
但能多赚些钱,又何乐不为呢。
而且这款只是基础版本,后续完全可以开发什么四键升级版本,或是其他限量版本卖高价。
任天堂把GAMEBOY掌机一直从八十年代卖到九十年代末,平均一年卖一千多万台。
羽生秀树觉得Pokeball2还有很长时间可以卖,完全没必要一开始就搞出个高价把消费者吓跑。
这个定价是他和迈克尔·卡茨,以及销售部共同制定的。
算不上低,也算不上高,十分巧妙。
就算是有竞品想要打价格战,降低一些没有意义,成本高了定价低了,却又会失去利润。
因此羽生秀树不可能因为销售商的建议,就随意变更零售价。
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