然后再利用掌机做跳板,推出游戏体验感更好的主机。
任天堂在霓虹市场抢先一步并不要紧。
只要精灵娱乐能在阿美利卡站住脚,那就能获得远超霓虹市场的利益。
毕竟八十年代阿美利卡不但是世界最大的电子消费市场,更是世界电子消费市场的风向标。
拿下阿美利卡市场,不管是朝其他地区扩张,还是反攻霓虹,无疑都会更加容易。
当羽生秀树将他的计划全盘托出之后。
别说迈克尔·卡茨,就连首次听到这些的岩田聪和新垣哲也都极为震撼。
就在别的游戏厂商,还在为了一款游戏,一种主机的成败而斤斤计较的时候。
羽生秀树却已经谋划出了如此长远,且充满野心的计划。
每一部看似重量级的产品,却只是在为之后的计划铺路。
甚至从一开始,羽生秀树的目光就不局限于阿美利卡,而是整个世界。
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