“成立开发者联盟,主要还是想利用我们的市场优势,用精灵权杖开发平台做核心,加强我们与游戏开发商合作关系,让他们不容易被其他厂商所拉走。”
他这么一解释,岩田聪立刻露出恍然之色。
“我明白了,会长是想在第二代PS主机发售后,借机拉拢所有对3D游戏有想法的开发商,加入我们的平台,彻底的击溃任天堂和其他对手。”
羽生秀树说,“呃!你这样理解也没错。”
他只能说,比起他的长远考虑,击溃任天堂只是顺手的事情罢了。
如今的任天堂,在欧美区域全线溃败,在新兴市场抵不过深耕的世嘉,甚至连后来发力的精灵娱乐也不如。
只能凭借原有的市场优势,在亚洲和霓虹市场苟延残喘。
但市场占有率,总体已经下滑到百分之三十左右了。
可以说在近两年的拉锯战中,精灵娱乐这个后来者大获全胜。
这也使得任天堂的股价,成为这个时空霓虹泡沫经济时期,霓虹证券市场为数不多逆势下跌的存在。
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