默认冷灰
24号文字
方正启体

第七百五十三章 开发者联盟 (3 / 17)

作者:陌上公子胖 最后更新:2025/7/4 1:59:44
        而登陆与不登陆,肯定会在精灵娱乐内部引起巨大的争议。

        毕竟到了那个时候,像精灵娱乐这种庞大的游戏公司,内部肯定会分作不同的利益派系。

        后世的霓虹,游戏大厂过于对主机游戏的依赖,加之欧美、南韩、以及国内游戏厂商的崛起,使得他们完美错过了网游与手游的风口。

        历史的惯性是巨大的。

        而且利益越大,后续掉头的难度就越大。

        即便羽生秀树是精灵娱乐的创始人,但他也不觉得在木已成舟的情况下,他能轻易改变大势的发展。

        所以,他想要在所有利益派系都没有固化,如今霓虹游戏产业还蓬勃发展,自由向上的情况下,尽力打造一个相对开放的平台。

        也就是他在发展方略中所提到的开发者联盟。

        而现在成立这个开发者联盟的目的,就是借助精灵娱乐在现今游戏界的地位,以及第二代PS主机开启3D化浪潮后的市场优势,以使用多年的“精灵权杖”开发平台为核心,把围绕在精灵娱乐周围厂商联系起来。

        羽生秀树的设想中,精灵权杖的后台是众多游戏开发商,而台前则会利用一些特定的游戏,渐渐演变成一个游戏发售平台。

        到时候,一旦这个利益派系形成,就是一个可以对抗死守主机路线的存在。

        内容未完,下一页继续阅读
(←快捷键) <<上一章 举报纠错 回目录 回封面 下一章>> (快捷键→)

大家都在看?