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第七百五十二章 3D游戏的方向 (11 / 13)

作者:陌上公子胖 最后更新:2025/7/6 0:33:16
        “内嵌精灵引擎的精灵权杖开发平台已经测试完成,已经可以开始实际使用。

        而按照阿美利卡研发中心汇报的进度报告,第二代PS主机登陆明年四月的E3大展,绝对没有任何问题。

        所以我在和游戏开发部门的几位高层商谈后,决定先落实新一代精灵权杖开发平台在本部的学习与应用,开始为第二代PS主机开发专属3D游戏。

        今天的会议,便是在宣布这件事。”

        羽生秀树问,“会议有结果吗?确定游戏开发方向了吗?”

        岩田聪回答,“今天只是初步讨论,大家提出了很多意见。

        有些人觉得应该开发全新的游戏,他们认为3D游戏市场能否成功,现在根本没有人知道,不能用成功的游戏去试水,以防对游戏口碑造成负面影响。

        但有些人则觉得,正式因为3D游戏市场不明朗,所以才更应该用成功游戏去打开市场,迅速占领优势地位。”

        羽生秀树问,“你有什么想法?”

        “我认为都有道理,如果3D游戏化是未来趋势的话,我们不可能只有新3D游戏,旧有游戏想要继续发展下去,也必须尝试3D化。

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