甚至因为过于恐怖的原因,这款游戏还被欧美地区禁止发售。
在之后,藤原得郎离开卡普空,《甜蜜之家》登陆索尼PS主机,被三上真司接手制作续集。
而三上真司便在《甜蜜之家》的基础上,制作了后世的超级IP,《生化危机》。
三上真司的《生化危机》,无论是所处的洋馆,雕像谜题、随身和箱子库存、开门这些细节,以及注重生存、分散的故事碎片这些基础设定,都深深受《甜蜜之家》影响。
甚至可以说,后世众多的同类恐怖游戏,都深受《甜蜜之家》的影响。
想到这里,羽生秀树直接走出事务所,联系了云上映画发行部门。
“甜蜜之家的游戏改编版权还在吗?”
电话那头,工作人员一番查证后表示,“还在。”
羽生秀树吩咐,“版权不要授权,我会安排人来谈。”
说完,羽生秀树又联系了精灵娱乐的神圣工作室。
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