(世嘉1988年推出的全力漂移·图)
在这点上,精灵娱乐的街机开发部门都被打了个措手不及,只能后发模仿追赶,推出了基于EGP平台基板的升级款。
只不过在首届WCG的六款竞赛游戏中,虽然也有专用框体的飙车游戏,但却是属于精灵娱乐的《急速车神》系列。
毕竟是自己人举办的游戏大赛,当然要宣传自家的游戏了。
毕竟羽生秀树可是很清楚,电子竞技能给游戏带来何等的推广。
即便表面上要假装公平,也不可能花费大价钱用来资敌。
而羽生秀树也明白,这样做势必会引起一些人的不满。
想到这里,他笑着问身边的岩田聪,“听说世嘉的中山隼雄,最近接受采访的时候抨击我们了,是因为WCG吗?”
岩田聪闻言也露出笑容,“没错,不过中山会长对我们的不满,可不只是因为此次WCG的举办。”
“哦?”羽生秀树好奇问,“还有什么呢?”
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