在如今这个电子游戏产业,一切还都在蛮荒发展的时期,成功可比表面上的公平重要多了。
毕竟历史是由胜利者书写的。
活下去,才能谈其他的。
等日后游戏产业成熟了,精灵娱乐作为行业领头羊,再推动WCG的多元化也来得及。
此时,游戏基地出版社的主编泷田幸司对羽生秀树问,“会长对这次的世界电子竞技大赛还满意吗?”
听到泷田幸司的话,羽生秀树目光再次扫过整个场馆。
整个场馆内,除了比赛区的街机之外,作为电竞比赛,自然少不了浓厚的电子游戏娱乐氛围了。
墙壁上,地面上,桌椅上,随处可见各种游戏人物的海报与玩偶。
还有官方的COS人员在准备,他们将扮演成比赛用游戏中的人物,活跃现场的气氛,与观看比赛的观众进行互动交流。
当然,羽生秀树来的时候也看到了,已经开始有人排队的场馆外,也有不少非官方的COS,板做了自己喜欢的游戏人物。
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