至于精灵娱乐就更不必说了。
名义上,百视达就是精灵娱乐为了扩展出租游戏卡带渠道,而投入巨资收购的。
结果游戏卡带出租生意没做起来,录像带出租市场反而大爆了。
按照外界对于这件事的评论,精灵娱乐投资百视达,属于有心栽花花不开,无心插柳柳成荫的典型案例。
当然,精灵娱乐最初是为了什么买下百视达,羽生秀树自然是非常清楚的,但他却永远都不可能说出去。
不过话说回来,如今精灵娱乐最让好莱坞重视的,其实并非百视达,而是自身的三大游戏平台。
比如DC人气最高的漫画人物蝙蝠侠,就在去年推出了EGP街机平台的首部游戏,并且在今年还移植到了PS主机平台之上。
三月份于E3大展发布至今,按照华纳对外公布的数据,单单PS主机平台的首部《蝙蝠侠》游戏卡带,在全球销量就超过五十万份。
仅这一项,就给华纳带来两千八百万美元的营收。
如果再算上EGP平台,蝙蝠侠游戏依靠精灵娱乐的两个平台,就营收近五千万美元。
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