而一款没有了第三方开发商支持的主机平台,结局会有多么凄惨,参考之前世嘉的主机就知道了。
几家厂商混战到现在,基本也都摸清了竞争规则。
主机什么的,都是赔本赚吆喝。
真正赚钱的是市场吃下来之后的游戏卡销售利润。
而想要吃下市场,又必须有游戏开发商的支持,相辅相成,缺一不可。
那种一家搞定游戏平台,包圆游戏开发的时代,已经一去不复返了。
这几年的时间里,精灵娱乐靠着扶持计划,不计成本的大量扶持第三方开发商,然后利用独占协议,入股,或是收购,再把第三方变成下属的第二方。
为的是什么,不就是为了自家的三大平台,打造一个庞大的内容供给方。
说起来,这种手段还是羽生秀树从另一个时空的任天堂身上学到的。
不过任天堂是先行者,懵懵懂懂的试探着前进,做的不够彻底。
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