精灵娱乐虽然不参与利润分配,但帮扶开发的游戏,以及相关续作,只能在精灵娱乐的平台上发行。
这种情况下,生产成本,权利金,平台分成,销售渠道分成,精灵娱乐一分钱都不少赚。
而且共享版权的情况下,周边运营也必须交给精灵娱乐负责。
这部分所产生的利润,精灵娱乐除了渠道费,可是会按照共享版权比例分配利润的。
“我都说了,宫本社长完全不需要担心,我们的帮扶计划已经运行了快两年,于全世界帮扶了超过五十个游戏开发项目,迄今为止还没有出现任何问题。”
羽生秀树先是自卖自夸一番,但还不忘提醒。
“不够我说的第一种扶持方法,适合那种已经有成熟游戏设计方案,但只是缺少技术和资金的开发商,因为企划通过申请的难度非常高,毕竟我们的技术力量和资金也不是无限的。”
听到羽生秀树的提醒,宫本雅史顿时露出苦笑。
坂口博信更是摊摊手,“看来这个扶持方法,我们是没希望了。”
他们虽说在游戏设计上有些想法,但短时间想要拿出一个足以通过审核的成熟企划,显然是不可能的。
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