默认冷灰
24号文字
方正启体

第五百零四章 玩家好感 (3 / 9)

作者:虫梦 最后更新:2025/7/2 19:20:51
        在宇宙黑暗丛林时期,文明飞升几率曾经一度跌到1%以下。

        “所以拉高玩家的好感度,只要我的飞升几率能够赶上文明议会平均值,直接就能突破一半!”

        高工两眼冒光。

        哪怕两世为人,他也不敢说文明飞升就一定成功,毕竟他上一世走的是信息文明路线,这一世走的双文明融合路线,难度更高,挑战更多。

        “所以说,难道这才是玩家的真实用途?提升飞升几率?”

        早知道他上一世也招揽一些玩家卖本子去了。

        “还是说,这是系统故意给的好处,就是为了提点自己,不要把玩家给甩下?”

        文明进化的速度越快,玩家的作用越废。

        这是一件必然会发生的事。

        别的不说,等高工完成暴兵之后,那么多机械星球暴产的三阶机械兵种,不比玩家好用?

        玩家又没有boss模板,大部分玩家还真不一定打过一个全三阶机械模块的火种机械。

        内容未完,下一页继续阅读
(←快捷键) <<上一章 举报纠错 回目录 回封面 下一章>> (快捷键→)

大家都在看?