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第二百六十四章 数据创世 (6 / 7)

作者:虫梦 最后更新:2025/7/2 19:20:51
        但如果涉及到了复杂的工业流程、资源转化,可以提升整个生产线,乃至优化工业体系的装备,阵营经验就不会崩的那么快。

        比如说一些大型工业机械体,类似已经量产的星球计算机、机械神明塔、大型星舰,以及还没上马的‘轨道居住站’、‘擎天堡’、‘巨型船坞’。

        不过高工并没有因为贪图这些经验奖励,而马上上马这些项目。

        磨刀不误砍柴工,这是最基本的道理。

        在‘守城战’结束之后,这些百万‘机械师大军’再一次由私企转为国企,做的第一件工作,就是扩张星港,将高工赌出来的那数万份‘机械图纸’,转化为实物,提高星港的产能。

        不把星港完成率拉到80%以上,高工就不会给玩家其它‘主线任务’。

        而一旦这个四阶建筑完成,高工就会让人知道,什么叫做恐怖的‘暴兵效率’!

        ‘不过话又说回来,貌似现在整个阵营之中,只有我一个人能制造空间装备,这会不会影响经验奖励?毕竟物以少为贵。’

        高工突发奇想。

        不过很快,他就无视了这一点,完成了练手之后,高工已经有把握铸造另外两件更高级的空间科技装备。

        【无限机】

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