系统改造的最大一个问题就是不确定性。
事实证明,的确如此。
金属消化、同类猎食加持、生化吸星大法,都产生了某种程度的异变。
比如‘同类猎食加持’,就出乎意料的与‘收割者光环’融合,诞生了一个血脉天赋。
猎食者领域(生物改造):领域一旦展开,将在‘猎食者’和‘猎物’之间进行食物链连接,连接成功,‘猎物’所有属性-20%,极大程度上降低‘猎物’战斗意志,判定失败,‘猎物’随机一项属性+30%,进入狂暴状态,仇恨+300。
从各种意义上,这都是个刷怪小神器。
就是这个‘判定失败’有点蛋疼。
300仇恨值,那基本上是不死不休了。
这也没办法,谁让你非把对方当食物呢。
不过之前被认为是鸡肋的‘金属消化’倒是给了高工一个惊喜。
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