“实在不行,如果微信公司的融资打水漂了,到时候我把百晓生的融资多放出去一部分股份,算是变相的弥补,总之,是有办法来处理的。”俞兴有一套完善的说辞。
李善友思考片刻,提起对百晓生公司发展的兴趣:“百晓生的定位不错,现在发展的也挺好,但我看上面也没开拓更多的营收业务,感觉还是有点浪费的,你们用户现在多少了?”
俞兴答道:“上周是突破260万。”
李善友带着惊叹说道:“这260万都是职场用户,完全可以做一做开心网那样的电脑游戏啊。”
创办于08年的开心网做了偷菜、抢车位等风靡一时的游戏。
“做是可以做,但这种游戏都挺泛滥了。”俞兴毫不犹豫的说道,“而且,我觉得我们立足的定位还可以继续吃透,垂直细分不是说说而已,必须足够垂直进去,如果能完全把这一块吃透,我们大概会再考虑如何添加新的营收业务,目前的招聘业务已经足够我们未来盈利。”
“我们需要围绕着‘职场内容和话题平台’这一核心继续稳固和发展,那些游戏看似是符合我们群体的社交游戏,但其实和我们的定位是有一些偏差的。”
“企鹅面临从PC转向移动的挑战,我们这样的小网站也是一样的,所以,其它的都不急。”
李善友思考着这番话,有些欣赏的说道:“能够保持克制,这还真是挺难得。”
“不要考虑百晓生了,你就琢磨微信公司的事吧,时间说快也快。”俞兴喝了一口汤,盘算道,“最快也就不到两个月了。”
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