如今屠神剑还是崩碎对手规则碎片,只是规则碎片的数量更多,导致对手出现破绽的概率更大。
在这个基础上,陈斐可以隔空施展屠神剑的忘法,在对手还未出招前,强行让对手短时间内遗忘自己的某式招法。
有因果规则的必中特性,陈斐要是对其他造化境初期施展这屠神剑,造化境初期连躲避的机会都没有。
如果是造化境中期以上,有概率被闪避开,至于能够让对方遗忘多少招法,也说不准,但只要屠神剑斩中,是必定可以让对方招法出现破绽。
强者相争,有时候就争那一线的机会。
屠神剑的蜕变,让陈斐的作战方式有了一些新的变化。
陈斐正揣摩着力量细节,突然眉头微动,回头看向后方,感知到了向源清两个正朝着这边追来。
镇苍穹内,因果跟其他两个规则熔炼一起,又加上新的特性【无】之后,会产生诸多奇妙的变化。
无因亦无果,凭空推衍,推衍不到陈斐身上,所以陈斐杀了寇定延五个,忘川族的造化境一直找不出有用的信息。
如果明确推衍陈斐,也只能推衍出似是而非的结果,跟真相完全是南辕北辙。
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