在经历了最初的震惊后,他的神情反而变得坦然了许多。
将股份全部卖掉的那一刻,他虽然心有不甘,但某种程度上,也卸下了一副沉重无比的枷锁。
他不再是那个需要在资本和梦想之间苦苦挣扎的CEO,他变回了那个最纯粹的游戏设计师。
一个纯粹的,打工人。
他现在唯一的念想,就是希望自己呕心沥血数年创造出来的孩子,能够顺利地降生,能够被玩家们看到和喜爱。
“苏总,从技术层面来讲,《九州·山海纪》的主体开发工作,已经全部完成。”
“我们构建了一个庞大的无缝大地图,设计了十八个风格迥异的门派和上百种技能功法,核心的PVE副本和PVP竞技场玩法框架也已经搭建完毕。”
“在过去三个月,我们技术部的同事,日以继夜地对游戏进行了数轮内部测试,修复了已知的、大大小小数千个BUG。目前版本的稳定性,已经达到了可以对外开放的水平。”
说到这里,他的眼中闪过一丝难以掩饰的骄傲。
这是所有同事无数个日日夜夜的心血!
“游戏随时可以进入正式的公开测试,甚至直接上线运营。”
万事俱备,只欠上线。
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