发愣了一会儿,接着错愕地抬起头,“方老师,您是怎么做到的?”
“我不是说过了吗,很多电影剧情其实就是神话故事的变种。”
方言道:“所谓万变不离其宗,我不过是把最根本的剧情框架和故事模版给总结出来而已。”
迈克佩服得五体投地,竖起大拇指,狂吹彩虹屁。
方言提醒了一句,“不过任何的模版和公式都有一个适用范围,千万不能生搬硬套,不然的话,会让整个剧情很呆板,结构很畸形,上下的情节衔接得不自然……”
迈克挠了挠头,“方老师,我写的《血与沙》是二战时期的战争题材,像这种古代神话故事的公式模板,我该怎么套在近代的背景里呢?”
方言道:“神话最重要的是核心价值,你们西方神话推崇的就是个人英雄主义。”
迈克在方言的点拨和指导下,在《血与沙》的草稿上,慢慢地修改出了一个英雄故事的框架。
比如,像引导英雄的智者、巫师之类的,可以替换上刀子嘴豆腐心的上级、战友、长官等。
热兵器时代的战士,自然不能像冷兵器神话时代那样,到巢穴里跟怪兽近身肉搏,但要有一个类似巢穴的场景,空军就是天空,海军就是海洋,陆军的话就是巷战、坦克战、拉锯战……
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