除了要在功能上做平衡之外,电脑的版本和手机的版本也要做区分。
电脑的性能高,玩家对功耗的没那么在意,对流量也不在乎,所以功能和效果可以做的复杂一些。
就拿楚晨已经做好的壁纸草稿来举例。
这是一张以《终末战线》指挥室为背景的互动壁纸,这个互动壁纸采用的素材就是当下还在开发中的指挥室。
和许多时下二次元游戏喜欢用二头身小人不同。
《终末战线》的指挥室,采用的是平面视角,简单来说,可以理解为是站在指挥室门口往里面看的视角。
从前到后。
场景细节依次排开,最前面是地板地毯,而中间的位置则是一张巨大的办公桌和椅子,背后则是巨大的窗户。
虽然从视角效果来看,这是2D的画面。
但实际上,这是一个采用了部分2.5D建模的场景,因此整个房间其实相当有层次感,当然,整个场景还有一些细节的填充。
不过总体而言大致的区域就是这样。
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