其中的TOP1的位置,是一个写着【终末战线】的搜索量标签,其曲线陡峭得近乎垂直的,曲线旁边,一个鲜红的数字跳动着【+1503%】
这个数据,也就意味着,今天的搜索终末战线的用户,是昨天的15倍!
说实话,在看到这个数据的时候,杨德峰也确实有些惊讶。
要知道《终末战线》虽然是在今天公测的,但严格意义上来说,这并不是一款新游戏。
从三月份开始算《终末战线》已经运营了两个月。
正常情况,两个月的时间,该沉淀的用户已经沉淀,该流失的也基本流失,游戏的热度曲线,通常会随着时间推移,缓慢下滑,趋于平缓。
但在这两个月的时间里《终末战线》的数据表现本来就有些不正常。
这两个月《终末战线》在B站的搜索量一直都不算小。
究其原因,《终末战线》虽然没有更新大版本,但各种强度调整优化还是一直在做的,而且随着用户自然扩增,老用户流失,新用户也在补充。
各大平台的主播直播自走棋的也不少。
而且因为是新游戏,时不时的还有许多的玩法被开发。
内容未完,下一页继续阅读