所以两款游戏到底什么样,其实大家都有数。
从玩法和口碑上来说,显然《终末战线》的口碑要更好一些,在这样的情况下,如果硬吹《枪械少女》反而会起反效果。
甚至包括腾迅自己都是知道的,所以他们给的宣发方案。
是让媒体从剧情和开服数据二选一。
最终胡宇彬选的,是按照想开服数据去吹,毕竟腾迅最大的优势就是流量,只要涉及腾迅的游戏。
英雄联盟,王者荣耀,DNF,随便一个数据,动不动就是以亿为单位。
《枪械少女》能拿到腾迅的助力,无论最终公测之后的口碑如何,数据暴打《终末战线》应该是没问题的。
而只要数据够好,那就能反过来形成宣发舆论优势。
按照这个逻辑,胡宇彬昨天就写好了一篇八股,只等今天数据正式出炉,把几个数字往里一塞就可以直接用了。
于是乎今天早上,当他得知《终末战线》主线剧情直接炸了,不是“垃圾的爆炸”而是“吊的爆炸”的时候,心情相当复杂。
他自己也看了那几段过场动画,惊叹之余。
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