玩家现在需要做什么,一目了然。
与此同时,通过动画渲染出的那种扑面而来的压力,几乎将代入感是瞬间拉满。
从一开始指挥官醒来的那点懵懂,到墙壁被突然轰开,阳光和烟尘涌入,再到镜头拉远,展现那片宏大又绝望的战场。
情绪被反复拉扯。
天空被无人机占领的窒息感,“方舟”逆流而上的悲壮感,城墙外智械大军潮水般涌来的压迫感。
“快快快!看剧情,看剧情。”
“刚刚谁说要跳过来着?”
“现在还说这话不?”
黄文峰瞟了一眼弹幕,很明显,此时在线的玩家和他的想法是一样的,都被这个剧情给吸引了进去。
游戏在一段开场动画之后,进入到了操控界面。
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