“是啊,而且,纯玩法..很,很难赚到钱吧?”
楚晨这话一出,刚刚冷静下来的会议室,又响起了议论声。
一款低成本的游戏想要赚钱。
最“简单”的方法,就是“玩法”大部分独立游戏能火起来,能以小博大,靠的都是创新,或者说创意。
像是我的世界,Fez,时空幻境,机械迷城,骗子酒馆,小丑牌,等等等..
这些游戏要么是玩法创新,要么就是在现有玩法基础上做出了新的调整。
每一款游戏都几乎让开发组实现了财务自由。
不过,虽然所有人都知道玩法创新更能挣钱,可玩法创新,也是整个游戏行业最难的事情。
因此一听到的楚晨说要以纯玩法为主搭建一个游戏的时候,现场所有人都有些惊讶。
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