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第五章 上头 (4 / 7)

作者:月莹夜 最后更新:2025/7/8 8:12:37
        明明只是打小怪,但看到自己的“决策”起到了效果,叶飞扬还是觉得有些爽。

        这种爽感来源是“数值”的变化。

        在游戏圈,特别是华夏游戏圈,由于“+内购”模式,使得数值异化设计,成为了刺激消费的“心理学武器”

        以至于,这种拉数值的对比法,已经有点烂大街了。

        烂到,就连魔兽争霸3的地图,都有地图作者靠解锁地图内的强力装备收费,甚至还真的有人付费...

        当然,就像刀可以用来杀人,也可以用来切菜一样。

        工具本身是没有优劣的,数值对比能被人滥用到这个地步,恰巧说明了这个东西本身确实是能够支撑玩法的。

        放到《终末战线》的战斗玩法里,这个效果就更明显了。

        叶飞扬的第一局打的其实是很混乱的。

        他没看新手教程,所以很多东西都是感觉懂了,又好像没懂,就像是这个阵容体系,他是直到第二轮被另一个玩家血虐了,他才发现原来左边一直有个阵容参考。

        可以根据当下列阵区的人形,推荐阵容。

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