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第十章 游戏圈的常青树 (3 / 8)

作者:月莹夜 最后更新:2025/7/8 8:12:37
        可与此同时,《终末战线》的付费金额又超过了平均水平。

        还是以《崩坏2》为例,其首年的ARPPU是114元,一直要到《崩坏3》时期,米哈柚的ARPPU才超过了300,原神时期则一度做到了恐怖的600..

        这是因为从崩坏3时期开始,米哈柚就执行了重氪模式,高抽卡成本+命座+武器,让大部分玩家要不不氪,要不就是重氪。

        而现在《终末战线》的数据也呈现了这个趋势。

        一方面,基于相对饱和的福利策略,和拉新策略,让绝大部分普通玩家没有氪金的需求,毕竟在可以期望的未来。

        《终末战线》是和《战舰少女》一样,可以做到用时间来全收藏,做到普通玩家和氪金玩家完全无差别体验的。

        可另一方面,对于那些真正的“氪佬”来说,他们才懒得管你三七二十一,我现在!立刻!马上!就要全图鉴。

        俗话说,氪佬的心思你别猜。

        即便《终末战线》的抽卡成本不高,基本上就是1.5一抽,礼包甚至还有优惠,但别忘了,《终末战线》的角色也多。

        这又不是3D游戏,《终末战线》初版就有接近50个角色,其中五星30个,四星20个。

        50个五星,即便不考虑重复,要强行硬捞,那还是有点夸张的。

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