对于其他人来说。
这个策略是不可执行的,因为你没有办法保证你开发出来的小游戏一定能火,但对楚晨来说,这个策略可行的概率却很大。
毕竟,他可以摸着石头过河。
他的脑海里,有一大堆开发周期短,开发难度低,但容易出圈的游戏。
如果楚晨真的要做。
完全可以在收购TaTap之后,直接就用TaTap的原部门的人,协调再建立一个游戏工作室出来,进行休闲游戏的开发。
如果不考虑盈利,像是《跳一跳》这一类游戏,完全作为tap内置游戏,设置玩家死亡之后,分享TaTap链接就能复活。
TaTap在未来也能够每隔一定时间,出一款休闲小游戏。
只要这些小游戏里,有一个爆火,那么TaTap的流量自然就起来了,流量起来了,自然也就有游戏厂商进驻。
到时候,一整个链条也就起来了。
推到现在,楚晨唯一需要考虑的,就是硬合联盟在星辰Tap初期进行强力反制。
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