多一个,少一个,乃至想要加一个语气词,都不行。
台词有个,啊,那声优就必须配一个啊..
这就是当前,甚至未来很长一段时间游戏配音的方法。
但,楚晨在《终末战线》从开发的时候,就确立了以情绪为主,因此对文案是很重视的,这种重视就导致《终末战线》的开发流程中。
文案反而是最早确定的,然后才是分镜,然后才是美术和效果演出。
于是乎,这就给了配音先行的机会。
在这个时间点,由于后续的工作都没做,所以声优完全可以进行自由发挥,不必一字一句照着词说。
这种模式下,声优的表现是大幅度上升。
上升的理由反而不是技术原因,而是心态上的放松。
在以前的模式里,配音错了一个字就要重新来,可现在,只要你整体意思没变,情绪到位,就算台词完全不对,配音导演也能让你过。
内容未完,下一页继续阅读