默认冷灰
24号文字
方正启体

第四十九章 微缩的奇观只不过是宏观的微缩 (2 / 6)

作者:月莹夜 最后更新:2025/7/8 8:12:37
        与之对应和联动的,是“对内”“对外”两个核心玩法。

        对内,玩家需要保证人民的舒适度,提升人民的心情值。

        否则就会出现“负面新闻”,比如有居民抑郁自杀,不配合宣发等等,甚至可能出现民众抗议,暴乱。

        对外,玩家需要建立“宣传部”,精心策划每一次对宏人世界的展示,来获取宏人政府的支持率,吸引更多的宏人加入微纪元。

        在这个系统上游戏中,还会有一个让玩家自己剪辑“宣传片”的玩法过程。

        其实到这个地步,都不用教程。

        为了获取的更多的人口,为了获取宏人的信任,为了吸引宏人进入到微纪元,玩家会很自然的屏蔽所有微纪元的负面信息。

        比如探险队在外界其实很容易死亡,比如因为纳米技术并不完全成熟,所以微纪元里除了基本的电力,个人电子设备并不算充足。

        又比如,虽然技术层面上宏人缩小不影响智力和记忆,可实际上,有一部分微人会出现一些微妙的生理衰退,变得体弱多病。

        这些不好的负面信息,自然不可能出现在宣传中。

        相反,什么在红酒里洗澡,在糖山上滑雪,在花朵上开露台演唱会。

        内容未完,下一页继续阅读
(←快捷键) <<上一章 举报纠错 回目录 回封面 下一章>> (快捷键→)

大家都在看?